Exchange 2000.NET Server. Czarna księga

okladka
Książka zawiera gotowe rozwiązania typowych problemów, jakie możesz napotkać w czasie zarządzania nowym systemem obsługi wiadomości i pracy grupowej, stanowiącym integralną część platformy .NET. W tej książce przedstawiono krok po kroku procedury implementacji usług i zarządzania nimi. Możesz tu znaleźć także plany tworzenia przepływów pracy oraz wyczerpujące informacje na temat platformy Exchange 2000.
  • Najważniejsze dane o topologii sieci, strukturze organizacyjnej, potrzebach użytkowników i celach projektu
  • Konfiguracja i wdrażanie usług Exchange 2000 w celu obsługi pracy grupowej i zarządzania usługami czasu rzeczywistego
  • Optymalizacja wydajności Exchange 2000 w większym środowisku Windows 2000
  • Zaawansowane funkcje architektury .NET, które pozwalają na zwiększenie niezawodności, skalowalności i wydajności
  • Rozszerzanie zakresu dostępnych funkcji przy użyciu takich języków jak ASP i XML
  • Uzyskiwanie dostępu do zasobów wiedzy w Web Storage System

Inventor. Praktyczne rozwiązania

okladka
Inventor to doskonały, ale jeden z wielu dostępnych na rynku, systemów projektowania w przestrzeni trójwymiarowej. Dlaczego zatem warto wybrać właśnie to oprogramowanie do swojego biura projektowego? Z pomocą przyjdzie z całą pewnością książka Krystiana Kapiasa "Inventor. Praktyczne rozwiązania".

Jako że autor jest absolwentem Wydziału Mechanicznego-Technologicznego Politechniki Śląskiej i ma spore doświadczenie w pracy pedagogicznej, proponowana książka może znaleźć uznanie zarówno wśród projektantów zaczynających swoją przygodę z oprogramowaniem Inventor R5, jak również wśród studentów, którzy będą uczyli się tego programu na zajęciach. Pewnym zaskoczeniem dla czytelników może być użyta terminologia, jednak poznanie -- czasem potocznych -- nazw pewnych modułów pozwoli na lepsze porozumienie się ze współpracownikami, którzy korzystając np. z list dyskusyjnych stykają się z tego rodzaju nazwami -- ludzkimi i naturalnymi.

Książka jest oparta w dużej mierze o konkretne przykłady projektowania części maszyn, jest zatem podręcznikiem pozwalającym na poznanie zasad pracy z programem Inventor R5 poprzez nabieranie przyzwyczajeń używania konkretnego narzędzia, a nie czytania wielozdaniowego opisu zasady jego działania zakończonego krótkim oderwanym od rzeczywistości przykładem.

Visual C++ dla programujących w Visual Basicu

okladka
C i C++ to języki dla profesjonalnych programistów, którzy nie znoszą ograniczeń. Za ich ogromne możliwości (w C/C++ napisano większość systemów operacyjnych i aplikacji użytkowych, jakie są obecnie wykorzystywane) trzeba jednak zapłacić słoną cenę: nie jest łatwo nauczyć się C/C++, a jeszcze trudniej jest w nich efektywnie programować. Dlatego nie są one polecane jako narzędzia dla początkujących. Skoro jednak -- jak sugeruje tytuł tej książki -- znasz już Visual Basic, pierwsze kroki masz już za sobą.

Dla chcącego nic trudnego, zwłaszcza, że współczesne, wizualne środowiska programistyczne, takie jak Visual C++ Microsoftu, ułatwiają tworzenie i uruchamianie aplikacji. Dodatkowo, na rynku pojawił się kolejny język z rodziny C: C#. Znosi on wiele trudności, jakie stawiały przed programistą C i C++, stanowiąc jednocześnie podstawowy język w technologii .NET, polecanej przez Microsoft jako przyszłościowy model tworzenia aplikacji, także sieciowych.

C, C++, C# -- więcej możliwości, więcej satysfakcji:

  • Podstawy języków C i C++
  • Różnice między C a Visual Basic
  • C++ a Windows
  • Pisanie bibliotek DLL
  • Komponenty COM, formanty ActiveX, technologia .NET
  • Programowanie w języku C#

ABC komputera i Internetu

okladka
Jeśli właśnie kupiłeś lub dopiero zamierzasz kupić swój pierwszy komputer, jest to książka dla Ciebie. W przystępny sposób odkrywa tajemnice świata komputerów i Internetu zupełnym laikom w tej dziedzinie. Obejmuje bardzo szeroki zakres zagadnień, przekazuje podstawowe informacje o sprzęcie komputerowym, o systemie Windows i najpopularniejszych programach, wiele miejsca poświęca multimediom. Dowiesz się z niej także, w jaki sposób poruszać się po sieci Internet, jak korzystać z poczty elektronicznej, stron WWW, wreszcie jak zabezpieczyć komputer przed hackerami. "ABC Komputera i Internetu" pozwoli Ci oswoić swojego peceta i stać się pełnoprawnym członkiem internetowej społeczności XXI wieku.

Dowiesz się:

  • Jak zbudowany jest komputer i na co należy zwrócić uwagę przy jego zakupie
  • Jak pisać dokumenty w Wordzie i ułatwić sobie obliczenia dzięki Excelowi
  • Jak komunikować się z użytkownikami Internetu używając e-maila
  • Gdzie znajdować najświeższe wiadomości w Internecie
  • Jak znajdować interesujące strony WWW
  • Jak robić zakupy w sieci
  • Jak podłączyć aparat cyfrowy i skaner do komputera i jak obrabiać grafikę
  • Jak uruchamiać gry komputerowe, jak grać w Internecie
  • Jak odtwarzać muzykę i filmy za pomocą komputera
  • Co robić w przypadku pojawienia się problemów, jak się zabezpieczyć przed hackerami
Nie bój się swojego komputera, nie obawiaj się, że zagubisz się w Internecie. Z tą książką to po prostu niemożliwe.

Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej

okladka
Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni programiści tworzą skomplikowane aplikacje. Programowanie jest więc bardzo pożądaną umiejętnością, potrzebną nie tylko informatykom. Projektowanie oprogramowania wymaga takich samych zdolności analitycznych, jak matematyka. Jednak, w przeciwieństwie do matematyki, praca z programami jest aktywnym sposobem zdobywania wiedzy. Obcowanie z oprogramowaniem daje możliwość stałej interakcji, co pozwala na zgłębianie wiedzy, eksperymentowanie z nią oraz na stałą samoocenę.

Autorzy tej klasycznej publikacji stawiają tezę, iż "każdy powinien nauczyć się, jak projektować oprogramowanie" i właśnie nauka podstaw projektowania jest jej tematem głównym. W książce znajdziesz wiele podstawowych algorytmów, wyjaśnienia takich pojęć, jak akumulacja wiedzy czy równość ekstensjonalna i intensjonalna, słowem wszystko to, co stanowi teoretyczną podstawę wiedzy programistycznej.

Poznasz między innymi:
  • Podstawowe struktury, z których składają się programy komputerowe
  • Proste i złożony typy danych
  • Metody przetwarzania danych
  • Programowanie z użyciem rekurencji, algorytmy z nawracaniem
  • Projektowanie abstrakcyjne
  • Sposoby gromadzenia wiedzy
  • Wykorzystanie wektorów
Z lektury książki "Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej" skorzystają zarówno studenci informatyki, jak też i słuchacze innych kierunków oraz wszystkie osoby, które chcą podbudować swoją wiedzę praktyczną solidnymi i przydatnymi podstawami teoretycznymi.

Fotografia cyfrowa. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Łatwość obsługi, bogactwo funkcji i coraz niższa cena, to wszystko czyni z aparatów cyfrowych doskonałe narzędzie nawet dla niezbyt wprawnych i niezbyt zamożnym fotoamatorów. Jednak zanim dokonasz pośpiesznego zakupu i ruszysz w plener z nowo nabytym cudeńkiem, warto nieco pogłębić swoją wiedzę. Książka "Fotografia cyfrowa. Ćwiczenia praktyczne" umożliwi Ci łatwe i przyjemne wejście w świat dostępny do tej pory nielicznym: świat profesjonalnej fotografii cyfrowej.

W książce oprócz serii ćwiczeń, których wykonanie pozwoli Ci zdobyć odpowiednie umiejętności znajdziesz także dodatki, m.in.: słowniczek i tabele rozdzielczości pożyteczne nie tylko dla całkiem początkujących, ale i dla bardziej zaawansowanych.

Książka pozwoli uniknąć Ci wielu pułapek i odpowie na szereg pytań:

  • Jaki aparat wybrać?
  • Jak najlepiej wykorzystać możliwości posiadanego sprzętu?
  • Czym różnią się zdjęcia krajobrazu od portretowych i co trzeba wiedzieć o zdjęciach robionych nocą?
  • Dlaczego tak ważne jest odpowiednie światło?
  • Co możesz zrobić z już wykonanym zdjęciem i jak naprawić zdjęcie nieudane?
  • Jak przygotować fotografię do druku?



« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »